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问君何所来 铭鑫96杀手版GT 130剖析

时间:2009-6-8  资料来源:北京驱动 阅读次数: 12250

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[1.导读]

今年3月份,NVIDIA曾经对旗下的GeForce显卡产品线进行了一次更名运动,当时最引人关注的是GeForce 9800GTX+更名为GTS 250,虽然更名引起很大争议,最终还是完成了,不过大部分人并没有注意到NVIDIA对GT 100系列的更名运动。

没人注意到GT 100系列并不为奇,因为更名后的GT 100系列面向的是OEM市场,定位有所不同。NVIDIA也对GT 100系列的规格做了调整,以GT 130为例,显卡采用的是G94核心,48个流处理器,而显存使用的是500 MHz的GDDR2,流处理器频率仅有1250 MHz,在3D性能上有所降低,较少出现在零售渠道,是以少有人知。

问君何所来 铭鑫96杀手版GT 130剖析
GT 130原本只作OEM之用

再来说另一方面,最近铭鑫公司就向市场上推出了一款颇为怪异的显卡,名为视界风96杀手版,使用的就是GT 130,如果仅凭GT 130的低速GDDR2显存,这款显卡又如何能俘获消费者的芳心?

问君何所来 铭鑫96杀手版GT 130剖析
铭鑫GT 130

上面这张截图就是显卡的核心规格,红色部分则是与NVIDIA官方的GT 130不同的地方。针对GT 130显存偏弱的缺陷,铭鑫公司推出的GT 130使用了1000MHz的GDDR3显存,规格方面也大幅提高到了700/1000/1700 MHz,规格方面已经接近主流水准,而且售价也不高,仅有479元。那么这样一款很另类的显卡性能到底如何呢,能否为消费者接受呢??

[2.铭鑫视界风96杀手版GT 130赏析]

问君何所来 铭鑫96杀手版GT 130剖析
铭鑫GT 130显卡

铭鑫这款显卡采用了短板PCB,不需要占用太多空间,这让普通用户安装使用时也更为方便。虽然是定位低端的显卡,铭鑫GT 130也使用了金属加固条,各接口处也装有防氧化罩,给与显卡有效防护。

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散热器

GT 130的发热量和功耗都比较低,铭鑫为其配置了开放式散热器。散热器采用铸铝制造,辅以镀铜,可为显卡核心提供良好散热效果。

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GT 130核心

这款显卡采用了G94-209-B1核心,与以往G94核心的65nm工艺不同的是,GT 130已经采用最新的55nm工艺生产。这款G94核心拥有48个流处理器,支持DX10/SM4.0技术规格。

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三星显存颗粒

NVIDIA为GT 130配置的只是500MHz的GDDR2显存,而铭鑫为这款GT 130搭配的是则是1000MHz的GDDR3显存,容量为384MB,配合Turbo Cache技术最高可以达到1152MB显存,无论是速度上还是容量上都已经具备相当水准。

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显卡供电设计

铭鑫这款显卡采用了2+1分离式供电,核心两相位于PCB左侧,显存一相位于PCB右侧,全部使用了固态电容、英飞凌原厂MOSFET管和意法铁素体电感,为显卡的稳定运行提供了保障。

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接口

这款显卡的外设接口方面则是中规中矩,提供了DVI+VGA+S-Video三种接口,可以满足大多数用户的需要,此外附件中也提供了转接口以供用户特别之需。?

[3.测试平台及说明]

既然铭鑫公司将其命名为96杀手版,那么我们就以9600 GT作为参照,看看这款GT 130能不能充当96杀手的角色。我们的测试平台配置如下:

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测试平台配置及测试项目

软硬件安装完成以后,正确的测试方法是:开机进入到桌面上以后,待系统准备就绪后,才开始运行测试(关闭UAC、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等对测试得分有干扰的系统任务)。所有测试项目都运行三遍,在测试成绩稳定、可靠的情况下,我们以其中最好的一次成绩为准。

相关驱动和工具下载地址:

NVIDIA GeForce 185.85正式版For Vista 32
http://drivers.mydrivers.com/drivers/260-104306-NVIDIA-GeForce-Quadro-FX-NVS-185.85-WHQL-For-Vista/

Intel英特尔芯片组Intel Chipset Device Software驱动最新9.1.0.1012官方正式版
http://drivers.mydrivers.com/drivers/251-100623-Intel-Intel-Chipset-Device-Software-9.1.0.1012/

GPU-Z v0.3.4下载地址:http://www.myfiles.com.cn/soft/41/41925.htm

[4.基准3D性能测试之3Dmark 06]

3DMark 06支持DX9.0C,并且是在前作3DMark 05的基础之上,重点加入了对DX9.0C的新增元素SM3.0和HDR(高动态范围渲染)的考察,因此3DMark 06成了DX9.0C的终极基准测试工具。在3DMark 06中,光束的渲染,光线的照射、反射,以及强光照射在物体表面上时带来的光晕,都被模拟得非常的真实,测试场景能跟很多电影特技相媲美。3DMark 06对显卡来说,测试难度大大提高。3DMark06支持多核心处理器,并且将CPU得分纳入总分之中,因此考察面更加广阔。3DMark06测试结果对一台电脑在当前游戏大作下的表现也很具参考价值。

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3DMark 06测试画面

测试版本:3DMARK 06 v110,DirectX9.0C
测试选项:1280X1024和1680X1050。

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3DMark 06测试得分(结果越大越好)

在DX9性能测试中,铭鑫GT 130依靠自身的高频率优势几乎与流处理器更多的9600 GT十分接近,1280X1024分辨率下还几乎平手,这也意味着在DX9游戏中,GT 130这款显卡的性能与9600 GT不会相差太远,都能提供较好的游戏速度。?

[5.基准3D性能测试之3Dmark Vantage]

作为业界第一套基于DX10 的综合性基准测试工具,3DMark Vantage在发布前就早早地让众人翘首期盼了,因为它标志着DX10在游戏领域的宏大演出正式拉开帷幕。3DMark Vantage是当前唯一一款显卡DX10性能基准测试工具,它能全面发挥多核心处理器、多路显卡的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试的需求。3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista SP1操作系统下。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。借助于DX10 API的新技术和高效能,它为玩家带来了一场绚丽逼真的视觉特效盛宴。并且,3DMark Vantage还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。

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代表新一代测试软件画质的3DMark Vantage

3DMark Vantage中,DX10、SM4.0、物理加速这些新技术第一次得以展现得淋漓尽致,3DMark Vantage还为我们带来了很多新颖的东西,它把测试结果按照画质等级预设划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类,测试必须严格运行在这四套预设模式下;测试结果得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较,省去了很多对测试结果再进行说明的麻烦。

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3DMark Vantage四套预设模式的详细设置参数

测试版本:3DMARK Vantage v101
测试选项: 1280x1024(P画质)和1680X1050(H)两种分辨率。

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3DMark Vantage测试结果(打开PhysX,结果越大越好)

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3DMark Vantage测试结果(关闭PhysX,结果越大越好)

由于流处理器要少于9600 GT,铭鑫GT 130在3DMark Vantage中的得分要比9600 GT落后一些,不过凭借高核心频率、高流处理器频率,铭鑫GT 130在支持PhysX物理加速技术的游戏中仍有较好表现。?

[6.游戏测试之《使命召唤4》]

《使命召唤4:现代战争》不再沿用前作一贯的二战战争背景,而是全面进军虚拟的现代战场,为我们展现了在现代战争环境下,世界顶级特种部队以小组配合方式作战的风采。游戏的AI系统和剧情设计异常出色,非常注重细节刻画。对现代枪械更是模拟得入木三分,能让玩家真切感受到在现代战争环境下,与战友在战场上并肩进退,生死与共,共同追求荣誉与胜利的军旅精神,是一款FPS玩家必须打穿的游戏。这款大作基本上代表了DX9游戏制作的巅峰,基本上做到了用DX9 API来实现DX10级别的画面。

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《使命召唤4:现代战争》

测试画质: 1280X1024和1680X1050两种分辨率,纹理设置为Extra,所有特效最高。
测试方法:Safe House情节开始的时候从公路爬上山坡的那段场景。遍观整篇游戏,这段情节也是地形最复杂、对显卡要求最高的场景了。我们严格沿着同一条固定的路线,只按下“W”键向前跑三次,分别用Fraps软件记录平均帧速。事先支开队友,以免游戏AI系统干扰。

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《使命召唤4:现代战争》测试结果(结果越大越好)

在最高画质下,虽然铭鑫GT 130显卡的帧数不敌9600 GT,但是在可玩性上相差无几,10帧左右的劣势并没有影响到游戏的整体表现。三种设置下,铭鑫的这款显卡的游戏帧数都在四五十帧以上,即使打开4AA,这款游戏依然轻松玩转。?

[7.游戏测试之《Crysis》]

《CRYSIS》游戏发生在一个如史前公园般美轮美奂的热带小岛上,如画般的沙滩,细致得令人心动的丛林,清澈得让人情不自禁想跳下去的水,都在向我们展示着下一代游戏应有的样子。人们总能轻易从它足以乱真的细腻画面中找回显示世界的影子。它如此惊艳的游戏视觉效果就只能用一句话来形容:它值得你为它购置一台全新电脑。它将灵活刺激的游戏体验与惊人的视觉效果相结合,轻松成为有史以来最好的射击游戏之一。但是它也使广大玩家的游戏平台饱受折磨,轻松入选有史以来最变态的“机器杀手”排行榜。

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《CRYSIS》游戏画面

测试画质: 1280X1024和1680X1050两种分辨率,画面设置为“High”,DX10模式,32bit
测试方法:CRYTEK官方发布的用于检测机器运行《CRYSIS》性能的Benchmark Tool

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《CRYSIS》测试结果(High画质,越大越好)

问君何所来 铭鑫96杀手版GT 130剖析
Medium画质下的测试结果

《Crysis》的强悍要求对于500元以下的显卡来说是个考验,High画质下,铭鑫GT 130仅能在1280X1024下接近最低流畅度的要求,其余两种级别下的帧数就有些勉强。如果降低到Medium,则可以在不开AA的情况下达到流畅运行的要求。?

[8.游戏测试之《Crysis:Warhead》]

《孤岛危机:弹头》作为备受好评的《孤岛危机》的续作更应该算作一个资料片,游戏的流程较短,6个小时左右即可通关。新作中,全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个更高的高度。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。

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《Crysis:Warhead》游戏画面

由于前作Crysis的BT显卡要求,很多人会对弹头的硬件配置比较担心,其实,弹头的要求要比Crysis低一些,官方对游戏做了优化,一些玩不转Crysis的显卡在弹头上甚至可以体验到较为流畅的速度。

测试方法:FBWTool测试工具
测试选项:画质设为Gamer级别,DX10模式,地图为Avanlache,分辨率依次为1280X1024和1680X1050。

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《Crysis:Warhead》测试结果(越大越好)

同上一节相似,Gamer级别对这款显卡来说有些勉强了,即使是流处理器更多的9600 GT显卡也不能保证游戏完全流畅,要想流畅运行,降低画质设置是必须的。?

[9.游戏测试之《FarCry2》]

相比上代《FarCry》的热带风情,《FarCry 2》游戏场景设定在了广阔的非洲草原,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。

游戏中的环境可以动态变化,玩家甚至能体验到一年四季的变化。加上支持DX10 API的DUNIA引擎,令游戏特效细节表现的非常真实出色,如动态天气效果、24小时日夜循环以及动态火焰已经成为游戏中的基本配置。

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《FarCry 2》

测试方法:游戏内置测试工具。DX10模式,Performance选项为“Very High”,Quality选项为“Very High”。

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《FarCry2》测试结果(越大越好)

《FarCry2》的要求要比前面的《Crysis》低了不少,所以这款显卡在此游戏中的表现也让人满意。主流分辨率下,三种级别的设置都可以保证游戏速度在30帧以上,达到了FPS的流畅要求。?

[10.游戏测试之《F.E.A.R2:起源计划》]

2009年2月11日Monolith Prod游戏工作室终于推出了《F.E.A.R.》系列的续作《F.E.A.R.2: Project Origin》(超能特警组2起源计划),并在PC、PS3、Xbox 360三大平台同时登陆。本作将延续一代的主题和故事背景,围绕着神秘的红衣少女阿尔玛以及一系列不可思议的超能力犯罪案件展开。前作中血腥、恐怖、疯狂和恶毒的诅咒在本作中有增无减,能否从毁灭的边缘拯救城市就在玩家的一念之间。

该作沿用了LithTech引擎,不过加入了HDR渲染、动态模糊、后期处理、屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)等最新画质效果,也增强了物理和人工智能,另外还完善了对双核心处理器的支持。

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《F.E.A.R2》恐怖继续

测试设置:所有特效最大,并自动开启4XAA,4XAF,分辨率为1280X1024和1680X1050。测试方法:选择同一场景,用fraps记录一分钟内的平均帧数。

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《F.E.A.R2》测试结果(越大越好)

《F.E.A.R2》是今年的惊悚游戏代表作,铭鑫GT 130在1680X1050分辨率下打开4AA和4AF,游戏速度依然有保证,在低端价位上提供了良好的游戏性能。

[11.游戏测试之《Left 4 Dead》]

《Left 4 Dead》游戏由《反恐精英:零点危机》(Counter-Strike:Condition Zero,简称 CSCZ)游戏工作室 Turtle Rock 制作,强调使用“强化版”的 Source 引擎,将带领玩家进入冲击性的射击快感。游戏采用了称为「AI控制器」的最新技术,能够以程序化的方式制造出最独特的体验,让游戏每次玩起来都有新鲜感。如同好莱坞电影一般,控制器(Director)会根据团队表现,运用新型的怪物、音效和动作来量身打造游戏体验。

故事描述在现代美国城市爆发出一种高度致命且传染快速的狂犬病毒,感染者外观、面貌不但变得恐怖异常,且心智狂乱,一见到未感染者就立刻加以攻击,由于这座城市已充满数千名嗜血感染者,玩家就是少数几名免疫于这种疾病的幸运者,唯有其他少数幸存者合作,才能杀出一条血路到达安全之地。

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《Left 4 Dead》游戏

测试设置:分辨率为1280X1024和1680X1050,开启多核支持,所有画质最高,并打开4XAA和4XAF各向异性过滤。
测试方法:驱动之家自己录制的Demo,约3分钟流程。

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《Left 4 Dead》测试结果(越大越好)

《Left 4 Dead》采用了改良版Source引擎,在拥有良好画质的同时并不需要太强的显卡资源即可流畅运行。铭鑫GT 130显卡虽然比9600 GT的帧数要低10帧左右,但是依然可以保证游戏需要,高画质设置下的1680X1050分辨率下平均帧仍保持在50帧以上。?

[12.功耗、温度及总结]

最后依照惯例来看看这两款显卡的功耗及温度表现。

问君何所来 铭鑫96杀手版GT 130剖析
系统功耗表现

由于55nm工艺的制程优势,GT 130的功耗进一步降低,待机时系统功耗仅有88W,满载时也要比9600 GT低上十瓦,虽然这个差距并不是很大,但是功耗的降低还是好的。

问君何所来 铭鑫96杀手版GT 130剖析
核心温度控制

如果功耗上的差距是微小的话,那么核心温度则更能显出GT 130的优势。两款显卡的待机温度都很低,但是运行Furmark满载之后,9600 GT的核心温度达到了65°,而铭鑫GT 130仅有54°,温度的降低也使得噪音非常小,整个测试过程中都难以察觉。

整体来看,GT 130在经过铭鑫公司的增效之后,虽然流处理器数量仍不及9600 GT,但已经具备了相当的游戏性能,在我们所选的多款主流游戏入《使命召唤4》、《FarCry2》中都能保证游戏流畅运行,至于《Crysis》这样的BT级游戏,9600 GT也玩不转,二者都需要降低游戏设置才能保证一定的游戏性。

这款96杀手版GT 130售价为479元,而市售的9600 GT多在599元左右,其在性价比上有一定的优势,对于那些预算较紧的用户来说,功耗更低、售价更低的GT 130也许会更值得一看。

 

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公司网址:http://www.macy.com.cn
铭鑫俱乐部:http://www.macy.com.cn/bbs/
各地经销商查询:http://www.macy.com.cn/Products/Shops.html
原文地址:http://hardware.mydrivers.com/2/136/136577.htm

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